Pre-flop en los ciegas

Las ciegas son unas posiciones en las que puede resultar complicado tomar la decisión correcta. Por una parte, te ves con que ya tienes todo o parte del total de la apuesta en el pote; pero, por otro lado, vas a jugar todas las rondas de apuestas desde las peores posiciones, porque deberás ser el primero en actuar.

Muchos jugadores pierden más dinero del necesario en los ciegos porque sobrestiman el valor de sus jugadas en relación con la cantidad de dinero que tienen que poner. Es cierto que tienes que jugar más manos de las normales porque tienes mejores odds ya que parte del dinero ya lo tienes dentro, pero esto no significa que cualquier mano vale. Si actúas así harás un agujero en tu banca.

Independientemente de lo bueno que seas, a la larga vas a perder dinero jugando desde estas posiciones; lo que tienes que hacer es minimizar esas perdidas.

-Ciega Grande: Este es un poco más fácil de analizar porque es el que ya tiene una apuesta entera invertida, por lo que si no hay ninguna subida puede ver el flop sin poner más dienro en el bote. La cuestión en este ciego es saber cuándo igualar una subida y cuándo envidar.

Si estás ante un raise, no cometas el error de intentar defender tu ciego con cartas basura, del tipo Q7 o 95. Es mejor olvidarse de la apuesta inicial que intentar recuperarla a toda costa y perder más dinero. Algunas veces puedes tener unas odds de 10:1 o más, lo que significa que puedes jugar un gran número de manos, pero te recomiendo que vayas con solo aquellas que tengan posibilidades razonables de ligar una jugada ganadora. Puedes ir con cualquier par, con dos cartas cualquiera del mismo palo o con cartas con una distancia máxima entre ellas de dos números; pero ten cuidado con las manos dominadas del tipo K4 o A6 porque aunque te salga el K o el A, posiblemente solo te valga para perder más dinero si hay varios jugadores activos.

El único objetivo de subir desde el ciego grande es poner más dinero en el bote. Es correcto hacerlo con cualquier mano Premium porque posiblemente tengas la mejor mano en ese momento y así castigas a los que fueron con jugadas pobres.

Si tuvieras que igualar un re-raise, busca razones para tirarte más que para seguir.

-Ciega Pequeña: Aquí la situación es diferente porque solo tienes la mitad de la apuesta en el bote y siempre vas a tener que poner como mínimo la otra mitad.

Si el bote no está envidado, puedes ir con cualquier mano razonable que tenga posibilidades de ligar algo bueno. Pero sigue olvidándote de las malas de verdad (84, J3) y de las dominadas (A6, K2) que solo te pueden traer problemas. Piensa que no es solo la media apuesta que te ahorras; a lo mejor es lo que dejas de perder en caso de que medio ligues y que tengas que ir hasta el final con cartas que desde el comienzo sabías que tenían que estar en la basura.

Si tienes cartas que juegan bien uno contra uno (como 88 o AJ) y solo un jugador entró en el bote, podrías envidar para intentar que se tire el ciego grande y así aislarte con el otro jugador. Si ya hay más jugadores, el envite lo utilizarás para aumentar el bote de la misma forma que en el ciego grande.

Si el bote te llega envidado, olvídate del dinero que tienes invertido y juega como si estuvieras en posiciones del medio y alguien subiera delante de ti. Normalmente también busca razones para tirarte.

-Botes subidos: Estas indicaciones las puedes aplicar a cualquiera de los dos ciegos. Cuando te encuentras con un bote envidado, lo que tienes que tener en cuenta para decidir lo que hacer es:

  • ¿En qué posición está el que subió? En las primeras posiciones normalmente se envida con cartas Premium y en las últimas se sube con muchas más jugadas, buscando algunas veces robar los ciegos.
  • ¿Cuántos jugadores hay en el bote? Cuantos más jugadores haya en el bote, mejores pot odds tienes.
  • ¿Algún jugador igualó la subida en frío? No es lo mismo igualar un raise  en frío que hacerlo después de igualar la primera apuesta. El que iguala un raise a pelo normalmente hay que presuponer que tiene buenas cartas.
  • ¿Cierras la ronda de apuestas o aún puede haber un re-raise detrás de ti? Cuidado con quedarte en medio de una guerra cruzada.
  • ¿Qué tipo de jugador es el que subió? Si es un farolero o si es un jugador sólido que se tira pocas florituras...

Tabla:

  • SUB = subir. IGU = Igualar. RE-SUB = Resubir. TIR = Tirarse.
  • XYs = Cartas del mismo palo. XY = Cartas de diferente palo.
  • Entre paréntesis aparece el número mínimo de jugadores que tiene que haber previamente en el bote. Ej. IGU (2) = Igualar si hay dos o más jugadores en el bote; si hay menos, tirarse.
  • RE-SUB CO = Resubir si el CO nos ha subido y es el único jugador activo.

 Las tablas y textos están basadas en el  libro Internet Texas Holdem de Matthew Hilger

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